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Texture Adaptation for Progressive Meshes

Chih Chun Chen ; Chuang, Jung-Hong
In: Computer Graphics Forum, Jg. 25 (2006-09-01), S. 343-350
Online unknown

Titel:
Texture Adaptation for Progressive Meshes
Autor/in / Beteiligte Person: Chih Chun Chen ; Chuang, Jung-Hong
Link:
Zeitschrift: Computer Graphics Forum, Jg. 25 (2006-09-01), S. 343-350
Veröffentlichung: Wiley, 2006
Medientyp: unknown
ISSN: 1467-8659 (print) ; 0167-7055 (print)
DOI: 10.1111/j.1467-8659.2006.00953.x
Schlagwort:
  • Projective texture mapping
  • Texture compression
  • Computer science
  • business.industry
  • ComputingMethodologies_IMAGEPROCESSINGANDCOMPUTERVISION
  • Progressive meshes
  • Linear interpolation
  • Adaptive Scalable Texture Compression
  • Computer Graphics and Computer-Aided Design
  • Rendering (computer graphics)
  • Computer graphics
  • Displacement mapping
  • Image texture
  • Relief mapping
  • Texture filtering
  • Distortion
  • Computer vision
  • Artificial intelligence
  • Bidirectional texture function
  • Texel
  • UVW mapping
  • business
  • Shader
  • Texture mapping
  • ComputingMethodologies_COMPUTERGRAPHICS
Sonstiges:
  • Nachgewiesen in: OpenAIRE
  • Rights: CLOSED

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