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Attracting students' engagement in programming courses with gamification

Ahmad, Norasnita ; Iahad, Noorminshah A. ; et al.
In: 2016 IEEE Conference on e-Learning, e-Management and e-Services (IC3e), 2016-10-01
Online unknown

Titel:
Attracting students' engagement in programming courses with gamification
Autor/in / Beteiligte Person: Ahmad, Norasnita ; Iahad, Noorminshah A. ; Azmi, Shahdatunnaim
Link:
Zeitschrift: 2016 IEEE Conference on e-Learning, e-Management and e-Services (IC3e), 2016-10-01
Veröffentlichung: IEEE, 2016
Medientyp: unknown
DOI: 10.1109/ic3e.2016.8009050
Schlagwort:
  • Class (computer programming)
  • Engineering
  • Process (engineering)
  • business.industry
  • media_common.quotation_subject
  • Subject (philosophy)
  • Collaborative learning
  • Creativity
  • Learning programming
  • Passive learning
  • Pedagogy
  • Mathematics education
  • Disengagement theory
  • business
  • media_common
Sonstiges:
  • Nachgewiesen in: OpenAIRE

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