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Designing a Game to Help Higher Education Students Develop Their Note-Taking Skills

Deniozou, T ; Dima, M ; et al.
In: ACM CHI Play, 2020
Konferenz

Titel:
Designing a Game to Help Higher Education Students Develop Their Note-Taking Skills
Autor/in / Beteiligte Person: Deniozou, T ; Dima, M ; Cox, C
Link:
Zeitschrift: ACM CHI Play, 2020
Veröffentlichung: ACM (Association for Computing Machinery), 2020
Medientyp: Konferenz
Schlagwort:
  • Virtual
  • game-based learning
  • serious games
  • video games
  • learning in higher education
  • note-taking skills
  • learning strategies
  • edu
  • phil
  • Subject Geographic: Virtual
Sonstiges:
  • Nachgewiesen in: BASE
  • Sprachen: English
  • Document Type: conference object
  • Language: English
  • Rights: undefined

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