LKP : Perancangan Rigging Karakter 3d Sebagai Animate Motion Capture Kinect Dan Animate Produksi Film Animasi 3D Jagad
In: Putra, Muhamad Rinaldi Eka (2018) LKP : Perancangan Rigging Karakter 3d Sebagai Animate Motion Capture Kinect Dan Animate Produksi Film Animasi 3D Jagad. Undergraduate thesis, Institut Bisnis dan Informatika Stikom Surabaya.; (2018)
Online
Hochschulschrift
Zugriff:
Animate Merupakan Sebuah Penciptaan Gambar Bergerak Dalam Ruang Digital. Hal Tersebut Dapat Menciptakan Sesuatu Yang Tidak Mungkin Bisa Terjadi Atau Dilakukan. Proses Animate Dapat Lebih Mudah Dibuat Menggunakan Sebuah Alat Bantu Yaitu Motion Capture. Tak Lepas Dari Itu Untuk Dapat Menggunakan Alat Tersebut Dengan Baik Dibutuhkan Percancangan Rigging Karakter Yang Sesuai Dan Khusus Saat Pra Produksi, Agar Saat Produksi Dapat Jalankan Dengan Baik. Oleh Karena Itu, Diperlukan Suatu Ilmu Untuk Mempelajari Bagaimana Merancang/Membangun Sebuah Rigging Karakter Untuk Motion Capture Yang Baik, Sehingga Dapat Digerakkan Menjadi Sebuah Animate Yang Terlihat Nyata. Sehingga Dalam Penulisan Laporan Kerja Praktik Ini Diambillah Judul " Perancangan Rigging Karakter 3d Sebagai Animate Motion Capture Kinect Dan Animate Produksi Film Animasi 3D Jagad "
Titel: |
LKP : Perancangan Rigging Karakter 3d Sebagai Animate Motion Capture Kinect Dan Animate Produksi Film Animasi 3D Jagad
|
---|---|
Autor/in / Beteiligte Person: | Putra, Muhamad Rinaldi Eka |
Link: | |
Quelle: | Putra, Muhamad Rinaldi Eka (2018) LKP : Perancangan Rigging Karakter 3d Sebagai Animate Motion Capture Kinect Dan Animate Produksi Film Animasi 3D Jagad. Undergraduate thesis, Institut Bisnis dan Informatika Stikom Surabaya.; (2018) |
Veröffentlichung: | 2018 |
Medientyp: | Hochschulschrift |
Schlagwort: |
|
Sonstiges: |
|