Zum Hauptinhalt springen

Design e validazione di un videogioco in Godot per comprendere la complessità dei giochi

Lorenzini, Mattia ; Prandi, Catia ; et al.
In: Lorenzini, Mattia (2024) Design e validazione di un videogioco in Godot per comprendere la complessità dei giochi. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena , Documento ad accesso riservato.; (2024)
Online Hochschulschrift

Titel:
Design e validazione di un videogioco in Godot per comprendere la complessità dei giochi
Autor/in / Beteiligte Person: Lorenzini, Mattia ; Prandi, Catia ; Bellini, Mattia
Link:
Quelle: Lorenzini, Mattia (2024) Design e validazione di un videogioco in Godot per comprendere la complessità dei giochi. [Laurea], Università di Bologna, Corso di Studio in Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena , Documento ad accesso riservato.; (2024)
Veröffentlichung: Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2024
Medientyp: Hochschulschrift
Schlagwort:
  • GODOT,Sviluppo Videogioco,Usabilità Videogioco,Complessità Videogioco
  • Ingegneria e scienze informatiche [L-DM270] - Cesena
Sonstiges:
  • Nachgewiesen in: BASE
  • Sprachen: Italian
  • Collection: Università di Bologna: AMS Tesi di Laurea (Alm@DL)
  • Document Type: bachelor thesis
  • File Description: application/pdf
  • Language: Italian
  • Rights: Free to read

Klicken Sie ein Format an und speichern Sie dann die Daten oder geben Sie eine Empfänger-Adresse ein und lassen Sie sich per Email zusenden.

oder
oder

Wählen Sie das für Sie passende Zitationsformat und kopieren Sie es dann in die Zwischenablage, lassen es sich per Mail zusenden oder speichern es als PDF-Datei.

oder
oder

Bitte prüfen Sie, ob die Zitation formal korrekt ist, bevor Sie sie in einer Arbeit verwenden. Benutzen Sie gegebenenfalls den "Exportieren"-Dialog, wenn Sie ein Literaturverwaltungsprogramm verwenden und die Zitat-Angaben selbst formatieren wollen.

xs 0 - 576
sm 576 - 768
md 768 - 992
lg 992 - 1200
xl 1200 - 1366
xxl 1366 -