Perspectives from the Global Entertainment & Media Outlook 2022-2026.
In: MedienWirtschaft, Jg. 20 (2023-04-01), Heft 2, S. 56-58
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The article summarizes the results of PwC's "Global Entertainment & Media Outlook 2022-2026". The study sheds light on current trends and future prospects in the media and entertainment industry. Despite the challenges, a growth of 7.3% is forecasted for 2022, with an average annual growth rate of 4.6% for the period from 2021 to 2026. The impact of the COVID-19 pandemic, particularly the increase in interest in digital content and services, is emphasized. The planned ban on third-party cookies in the Google Chrome browser poses challenges for media companies. Companies must adapt to the increasing relevance of local media content and seek new sources of revenue. Investments in e-commerce, gaming environments, and the metaverse are predicted. Deals and consolidations in the industry also have implications. The metaverse is seen as a new trend that can bring together various sources of revenue. Regulations and consumer trust play an important role. Companies must adapt and develop new strategies to remain successful. [Extracted from the article]
Der Artikel fasst die Ergebnisse des "Global Entertainment & Media Outlook 2022-2026" von PwC zusammen. Die Studie beleuchtet die aktuellen Trends und Zukunftsaussichten in der Medien- und Unterhaltungsindustrie. Trotz der Herausforderungen wird ein Wachstum von 7,3% für 2022 und eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von 4,6% für den Zeitraum von 2021 bis 2026 prognostiziert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie, insbesondere der Anstieg des Interesses an digitalen Inhalten und Diensten, werden betont. Das geplante Verbot von Third-Party-Cookies im Google-Browser Chrome stellt Medienunternehmen vor Herausforderungen. Unternehmen müssen sich auf eine zunehmende Relevanz lokaler Medieninhalte einstellen und nach neuen Einnahmequellen suchen. Investitionen im E-Commerce, in Gaming-Umgebungen und im Metaverse werden prognostiziert. Deals und Konsolidierungen in der Branche haben ebenfalls Auswirkungen. Das Metaverse wird als neuer Trend betrachtet, der verschiedene Einnahmequellen vereinen kann. Regulierungen und das Vertrauen der Verbraucher spielen eine wichtige Rolle. Unternehmen müssen sich anpassen und neue Strategien entwickeln, um erfolgreich zu bleiben. [Extracted from the article]
Titel: |
Perspectives from the Global Entertainment & Media Outlook 2022-2026.
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Autor/in / Beteiligte Person: | Rix, Jennifer ; Gläser, Martin |
Link: | |
Zeitschrift: | MedienWirtschaft, Jg. 20 (2023-04-01), Heft 2, S. 56-58 |
Veröffentlichung: | 2023 |
Medientyp: | academicJournal |
ISSN: | 1613-0669 (print) |
DOI: | 10.15358/1613-0669-2023-2-56 |
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