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Spiel, Spaß, ... Vision!: Über Planspiele als Instrumente partizipativer Bibliotheksentwicklung mit besonderem Blick auf dashochdrei – Visionenspielder Kulturstiftung des Bundes als digitalem Prototyp.

Lotz, Katinka ; Soilihi Mzé, Hassan
In: Bibliotheksdienst, Jg. 58 (2024), Heft 1, S. 39-57
Online academicJournal

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Titel:
Spiel, Spaß, ... Vision!: Über Planspiele als Instrumente partizipativer Bibliotheksentwicklung mit besonderem Blick auf dashochdrei – Visionenspielder Kulturstiftung des Bundes als digitalem Prototyp.
Autor/in / Beteiligte Person: Lotz, Katinka ; Soilihi Mzé, Hassan
Link:
Zeitschrift: Bibliotheksdienst, Jg. 58 (2024), Heft 1, S. 39-57
Veröffentlichung: 2024
Medientyp: academicJournal
ISSN: 0006-1972 (print)
DOI: 10.1515/bd-2024-0011
Schlagwort:
  • Libraries
  • Simulation games
  • Gambling
  • Political science
  • Participant observation
Sonstiges:
  • Nachgewiesen in: Library, Information Science & Technology Abstracts
  • Sprachen: German
  • Alternate Title: Gaming is fun... and offers a vision!: Simulation games as an instrument of participatory library development with a special focus on the "hochdrei – Changing City Libraries" vision game created by the German Federal Cultural Foundation.

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