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Dynamic Difficulty Adjustment in Computer Games Through Real-Time Anxiety-Based Affective Feedback.

Liu, Changchun ; Agrawal, Pramila ; et al.
In: International Journal of Human-Computer Interaction, Jg. 25 (2009-08-01), Heft 6, S. 506-529
Online academicJournal

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Titel:
Dynamic Difficulty Adjustment in Computer Games Through Real-Time Anxiety-Based Affective Feedback.
Autor/in / Beteiligte Person: Liu, Changchun ; Agrawal, Pramila ; Sarkar, Nilanjan ; Chen, Shuo
Link:
Zeitschrift: International Journal of Human-Computer Interaction, Jg. 25 (2009-08-01), Heft 6, S. 506-529
Veröffentlichung: 2009
Medientyp: academicJournal
ISSN: 1044-7318 (print)
DOI: 10.1080/10447310902963944
Schlagwort:
  • VIDEO games
  • VIDEO game development
  • PSYCHOLOGICAL stress
  • ANXIETY
  • PHYSIOLOGICAL control systems
  • Subjects: VIDEO games VIDEO game development PSYCHOLOGICAL stress ANXIETY PHYSIOLOGICAL control systems
Sonstiges:
  • Nachgewiesen in: Psychology and Behavioral Sciences Collection
  • Sprachen: English

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