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"In-Game Advertising" - Grenzen der Werbemaßnahmen in Computerspielen unter dem Gesichtspunkt des lauterkeitsrechtlichen Verbraucherschutzes

Christian Ulrich Tenkhoff
Hamburg: Kovač, 2013
Monographie, Hochschulschrift, Gedruckte Ressource - XXIII, 207 S.

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Titel:
"In-Game Advertising" - Grenzen der Werbemaßnahmen in Computerspielen unter dem Gesichtspunkt des lauterkeitsrechtlichen Verbraucherschutzes
Verantwortlichkeitsangabe: Christian Ulrich Tenkhoff
Autor/in / Beteiligte Person: Tenkhoff, Christian Ulrich (1983-)
Link:
Verwandtes Werk:
Veröffentlichung: Hamburg: Kovač, 2013
Medientyp: Monographie, Hochschulschrift
Datenträgertyp: Gedruckte Ressource
Umfang: XXIII, 207 S.
ISBN: 9783830069430 Pb. : EUR 79.80 (DE), EUR 82.10 (AT), sfr 109.00 (freier Pr.)
Schlagwort:
  • Deutschland
  • Europäische Union
  • Computerspiel
  • Unlautere Werbung
  • Verbraucherschutz
Sonstiges:
  • Gesamttitelangabe: Schriftenreihe Studien zum gewerblichen Rechtsschutz und zum Urheberrecht ; 106
  • Köln, Univ., Diss., 2012
  • Lokale Notationen: QOM
  • Fächer: Rechtswissenschaft
  • hbz Verbund-ID: HT017631397

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